Analyse von Beyond: Two Souls

Letzte Aktualisierung: April 7 2020

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Damals sorgte es für große Kontroversen. Starker Regen, vor allem, weil ein gewisser Gamer-Sektor nicht damit einverstanden war, dass dies als Videospiel bezeichnet werden könne, und es als „interaktiven Film“ bezeichnete. Es gibt auch nicht viele, die mit den Größenbekundungen sympathisieren, die er normalerweise abgibt. David Cage, Chef von Quantischer Traum.
Wie dem auch sei, viel Spaß Starker Regen Es ist eine der besten Erfahrungen dieser Generation und jetzt ist das vierte Spiel des Studios an der Reihe, mit dem sie sich verabschieden werden PlayStation 3. Mit diesen Präzedenzfällen werden wir analysieren Jenseits zweier Seelen.

Wenn wir das verwerfen Die Nomadenseele und wir richten unseren Blick auf die bisherigen Arbeiten von Quantic Dream, diese sind Fahrenheit (o Indigo prophezeiung auf nordamerikanischen Ländern) und Starker Regen, das merken wir schnell Jenseits zweier Seelen Es ist die logische Weiterentwicklung dieses besonderen spielerischen Ansatzes, der auch im Hinblick auf das, was wir gesehen haben, verfeinert wurde Starker Regen Es ist jetzt etwa drei Jahre her.
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Seitdem Jenseits zweier Seelen Es ist eine großartige Alternative und ein Qualitätserlebnis, das über die Schemata der meisten Videospiele, die wir heute auf dem Markt haben, hinausgeht, mit einer Fülle an Action- und Schießspielen, die sich perfekt in Dutzenden und Aberdutzenden aufzählen lässt. Persönlichkeit zu haben ist heute schon ein sehr positiver Punkt für ein Spiel.
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Einige beschuldigt Starker Regen der Linearität und der Belastung mit vordefinierten Situationen, aber gibt es nicht viele Spiele, in denen dieser Aspekt nicht berücksichtigt wird? Allerdings muss man es auch dafür sagen Starker Regen dass unterschiedliche Entscheidungen mit Konsequenzen für die Handlung erlaubt waren, was die Wiederspielbarkeit steigerte, aber in Jenseits zweier Seelen, die Zahl dieser Optionen hat sich mit Bedacht erhöht und hinterlässt nicht mehr so ​​das Gefühl, den Brotkrumen zu folgen, die die Programmierer auf dem Weg hinterlassen haben.
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Die Realisierung von Jenseits zweier Seelen Es war eine Mammutarbeit. Schauen Sie sich nur die außergewöhnlichen Gesichtsausdrücke, die hochentwickelte Physik und die Leistungen von an Ellen Page y Willem Dafoe, die Animationen der Charaktere, eine sehr gut geführte Erzählung und vor allem eine visuelle und akustische Nachbildung, begleitet von der filmischen Regie, die das Gefühl vermitteln, vor einem in Hollywood hergestellten Produkt zu stehen. Fügen Sie außerdem hinzu, dass die spanische Synchronisation hervorragend ist – obwohl wir auf Wunsch auf die Originalsynchronisation auf Englisch zugreifen können – und dass der Soundtrack dank des Talents von Schwergewichten wie … noch überraschender ist Hans Zimmer y Lorne balfe.
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Eine interessante Einbeziehung ist die Einbeziehung der Duo-Modus, bei dem sich ein zweiter Spieler in Staffeln mit Spieler eins zusammenschließen und an den Entscheidungen des Spiels teilnehmen kann. Es ist ziemlich genau und reagiert auf die Momente, in denen wir gespielt haben Starker Regen und unser Begleiter war nur Zuschauer und konnte uns nur bei Entscheidungen beraten. Es schien mir ein großer Erfolg zu sein und wir werden in Zukunft sehen, ob diese Idee weiterhin genutzt wird. Für diejenigen, die sich weniger mit dem Thema auskennen, wurde auch ein Gelegenheitsmodus implementiert und dank der Anwendung besteht sogar die Möglichkeit, das Spiel durch Drücken des Bildschirms unseres Touch-Geräts zu bestehen Jenseits der Berührung.
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diese Jenseits zweier Seelen Das ist noch viel mehr Starker Regen Auf technischer Ebene bietet es mit einer völlig filmischen Ausrichtung spektakuläre Situationen und ein ausgefeilteres Gameplay – obwohl die Grundlage dieselbe ist wie die der Geschichte von Origami-Killer– und fügt neue Spielmodi hinzu. Allerdings, und das ist persönlicher, hat mir die Geschichte, obwohl sie gut verwoben und an das Ende des Spiels gebunden ist, nicht so gut gefallen wie die von Starker Regen, aber natürlich ist es, wie ich schon vorhergesehen habe, Geschmackssache, die die tolle Arbeit, die damit geleistet wurde, nicht unterschätzen darf Jenseits zweier Seelen.
Abschließend wollte ich eine interessante Überlegung anstellen: Wird es im Kino jemals ein Genre geben, in dem wir unsere eigenen Entscheidungen treffen und die Entwicklung der Filmhandlung nach eigenem Ermessen ändern können? Es wäre ziemlich attraktiv. Abgesehen vom Geschwafel, falls es Ihnen gefallen hat Starker Regen, Jenseits zweier Seelen du wirst nicht enttäuscht sein.
SCHLUSSBEMERKUNG MUNDIVJ 8